Rancang Bangun e –Kantin Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus : Kantin Polda Sumatera Utara)

Authors

  • Muhammad Rizky Tri Amanda Universitas Harapan Medan Author
  • Eka Rahayu Universitas Harapan Medan Author

Keywords:

E-Kantin, Design Thinking, Pemesanan Makanan

Abstract

Dalam era digital yang terus berkembang, teknologi informasi telah memainkan peran penting dalam berbagai sektor, termasuk sektor kuliner. E-kantin merupakan inovasi yang memanfaatkan teknologi untuk mempermudah pengelolaan dan pemesanan makanan di kantin. Kantin Polda Sumatera Utara menghadapi masalah dalam proses pemesanan makanan, terutama terkait dengan penggunaan aplikasi pesan singkat yang tidak terintegrasi dengan sistem kantin dan kesulitan dalam pengelolaan pesanan dari berbagai gerai. Untuk mengatasi masalah ini, dilakukan pembangunan sistem e-kantin berbasis web. Sistem ini menyediakan platform terpusat yang membuat pemesanan makanan melalui website yang terintegrasi dengan seluruh gerai di kantin, serta memudahkan pengelolaan dan pelacakan pesanan secara real-time. Pendekatan Design Thinking digunakan dalam pengembangan sistem ini untuk menciptakan solusi yang sesuai dengan kebutuhan pengguna, meningkatkan efisiensi operasional kantin, dan memastikan kepuasan pelanggan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

R. I. N. Fadillah, F. A. Pramesti, C. I. Liani, P. A. Nikhmah, and A. Andansyah, “Evaluasi Kondisi Kantin Sehat di Lingkungan Sekolah SMK: Studi Kasus dan Strategi Peningkatan Kualitas,” Innov. J. Soc. Sci. Res., vol. 5, no. 4, pp. 565–574, 2025.

B. DUINATA, “IMPLEMENTASI BACK-END MENGGUNAKAN NODE. JS PADA PROYEK APLIKASI E-CANTEEN BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS: Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu buana),” Universitas Mercu Buana Jakarta, 2025.

M. D. ADLY, “PERANCANGAN DIAGRAM ALIR-ANTARMUKA-DOKUMENTASI PADA PROYEK SISTEM E-CANTEEN DAN SISTEM SDM UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA (STUDI KASUS: Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu buana),” Universitas Mercu Buana Jakarta, 2025.

C.-H. Wu, Y.-C. Chien, M.-T. Chou, and Y.-M. Huang, “Integrating computational thinking, game design, and design thinking: a scoping review on trends, applications, and implications for education,” Humanit. Soc. Sci. Commun., vol. 12, no. 1, pp. 1–12, 2025.

S. Y. Prayogi, T. S. Alasi, and R. F. Rahmat, Pengantar Machine Learning, 1st ed. Deli Serdang: Media Publikasi Idpress, 2025.

N. Sridewi, Amril, and T. S. Alasi, Bahasa Pemrograman C. Media Publikasi Idpress, 2025.

D. Rizky, E. Hadinata, and others, “Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Untuk Mengelola Pembayaran Maintance Pada Perumahan Taman Riviera Menggunakan Metode Rad,” Explore, vol. 15, no. 1, pp. 54–60, 2025.

S. Mayer and M. Schwemmle, “The impact of design thinking and its underlying theoretical mechanisms: A review of the literature,” Creat. Innov. Manag., vol. 34, no. 1, pp. 78–110, 2025.

N. M. Aris, N. H. Ibrahim, and N. D. A. Halim, “Design and development research (DDR) approach in designing design thinking chemistry module to empower students’ innovation competencies,” J. Adv. Res. Appl. Sci. Eng. Technol., vol. 44, no. 1, pp. 55–68, 2025.

T. S. Alasi, S. Nasution, and others, “Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Siswa Pada Sekolah SMP Swasta Gajah Mada Berbasis Web Menggunakan Metode Agile Develoment,” J. Inform. Log., vol. 2, no. 1, pp. 1–4, 2025.

S. Nasution, T. S. Alasi, and G. Asyani, “Pelatihan penyusunan pembuatan laporan keuangan dengan software Accurate pada PT. Media Publikasi IDPress,” J. Pengabdi. Masy. Variasi, vol. 1, no. 2, pp. 16–20, 2024.

A. Ashari, E. Hadinata, and S. D. Andriana, “APLIKASI SIMULASI PEMANTAUAN DAN EVALUASI KINERJA PENYELENGGARAAN PELAYANAN PUBLIK KABUPATEN/KOTA,” JATI (Jurnal Mhs. Tek. Inform., vol. 9, no. 2, pp. 3365–3372, 2025.

C. Gibran, A. R. Dewi, and E. Hadinata, “Implementasi Framework Laravel Untuk Pengembangan Website Penjualan Ayam Potong Dengan Pemanfaatan Midtrans Menggunakan Metode Fast,” J. Ilmu Komput. Dan Sist. Inf., vol. 7, no. 1, pp. 246–253, 2024.

T. R. Siregar, Y. A. Dalimunthe, and E. Hadinata, “RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BUS MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA BUS PANORAMA,” Syntax J. Softw. Eng. Comput. Sci. Inf. Technol., vol. 4, no. 1, pp. 255–260, 2023.

R. V. Hutajulu, B. O. Sembiring, and E. Hadinata, “SISTEM MANAJEMEN UPAH KERJA KARYAWAN CV. IRIAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE,” JATI (Jurnal Mhs. Tek. Inform., vol. 9, no. 2, pp. 3382–3388, 2025.

Rancang Bangun e –Kantin Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus : Kantin Polda Sumatera Utara)

Downloads

Published

18-07-2025

Issue

Section

Articles